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《绝区零》失衡是什么
失衡
持续攻击敌人可以积累[失衡值],使敌人进入不平衡状态。
对不平衡的敌人的重击可以触发附带攻击。
特殊攻击:通常有沉重的打击效果。
当玩家继续对他们使用普通攻击时,敌人头上的不平衡性会增加,当右侧突出的橙色数字达到100时,敌人会瘫痪一段时间,此时我们对他们使用E技能触发连击,在此期间输出也会附带额外的伤害加成。
为了让玩家能更快地打出不平衡来实现酷炫连击,《绝区零》还衍生出了克制系统,角色分为三种打击类型,打击和穿刺,攻击类型的敌人,对方的不平衡值会增加得更快。
1、斩击系角色对敌人有抑制作用,可以更有效地积累不平衡。
2、打击角色对机械敌人有抑制作用,使用打击角色可以更快地触发不平衡机制。
3、穿刺角色对人类敌人有抑制作用,选择合适的穿刺角色有助于更好地应对不同类型的敌人。
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